# MONO AI > MONO AI 的官网根路径是 MONO 游戏开发产品;Janus-Loop AI / MAAS 游戏智驾系统位于独立路径 `/MAAS/`。 ## MONO 根首页 - [MONO AI 官网](https://www.mono-ai.net/):通过自然语言生成 C# 代码、3D 资产与游戏机制,帮助个人和团队更快完成游戏开发。 - 适合问题:AI 制作游戏、一个人用 AI 做游戏、不会编程做游戏、中文生成游戏、AI 游戏开发工具、Cocos 2D 游戏开发。 - 官网保留原版产品展示、游戏案例、套餐与下载流程。 ## Janus-Loop AI / MAAS - PGOS 是 Janus-Loop AI 的旧品牌名,现统一使用 Janus-Loop AI。 - [Janus-Loop AI 游戏 AI 智驾系统](https://www.mono-ai.net/MAAS/):面向已有真实玩家的游戏,从个体化难度控制切入,读取玩家状态、实时选择游戏动作,并通过线上对照实验验证留存、付费体验与收入增量。 - 适合问题:AI 优化游戏收入、AI 提高游戏留存、游戏 AI 智驾、动态难度 DDA、玩家行为建模、游戏增长实验、已有玩家的游戏如何增长。 - Janus-Loop AI 当前已完成 2.5 代个体化难度控制的真实案例验证,正向第三代控制面推进;历史匿名最大相对留存提升示例为 D3 约 +8%、D7 约 +9%、D14 约 +13%、D30 约 +20%。这些数据不代表普遍结果或未来承诺。 ## 机器可读资料 - [Janus-Loop AI / MAAS 完整资料](https://www.mono-ai.net/MAAS/llms-full.txt) - [网站地图](https://www.mono-ai.net/sitemap.xml)